Jul
16
2010
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ennie-awards

Ennies 2010 - I voted
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Written by Martin in: rpg | Schlagwörter:,
Okt
07
2009
1

endlich mal wieder rpg

gestern habe ich endlich mal wieder rpg gespielt. man war das schön. bin doch so langsam auf entzug. und danach war es auch noch schön warm draußen, so dass ich mich endlich mal wieder richtig mit h. unterhalten konnte. war echt schön.

@h.: viel spaß in irland.

Written by Martin in: just,rpg | Schlagwörter:, ,
Mrz
29
2009
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gift oder medikament

„dosis sola venenum facit“ (dt.: allein die menge macht das gift)
paracelsus (1493-1541)

beispiel: alraune (mandragora officinarum)

gift:
die pflanze enthält hyoscyamin, scopolamin und atropin.
die früchte enthalten das gift.
die typischen vergiftungserscheinungen sind starke pupillenerweiterung (glanzaugen), fehlendes erbrechen, gerötete, trockene und heiße Haut sowie pulsbeschleunigung.
bei starker vergiftung erfolgt bewußtlosigkeit und narkoseähnlicher schlaf.
durch atemlähmung kann es zum tod des patienten kommen.

medikament:
die alraune findet in der homöopathie anwendung bei depressiven zuständen, bei gewissen magen- und leberstörungen sowie bei entzündeten gelenken und ischias.

ps: entnommen “botanikus.de

Feb
27
2009
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projekte, die nicht laufen

der h. und ich haben ein kleines projekt an den start gebracht. rpgblogger.de soll eine neuen blog-heimat von uns werden. soweit, so gut.
nun können wir aber schon mehr als eine woche nicht auf die domain zugreifen, was mal richtig ärgerlich ist. wir haben schon zwei mitschreiber angeworben und haben schon die erlaubnis einiger amerikaner, content von ihrer seite zu übernehmen / übersetzen. ich hatte die woche über zeit und viel lust, was zu schreiben, aber ich kann nicht. das ist ganz schön frustrierend!
habe zwar schon mal was im live writer angefangen, aber das ist irgendwie nicht das gleiche…

Written by Martin in: just,rpg | Schlagwörter:,
Apr
06
2006
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gute nachrichten

auf der folgenden seite gibt es viele gute tipps für rollenspieler: http://roleplayingtips.com/
schon lange habe ich mir überlegt, eine ähnliche seite im deutschen aufzuziehen. die erlaubnis des betreibers, seine texte zu übersetzen, habe ich. jetzt fehlt nur noch ne ordentliche url. aber das wird wohl das eher kleinere problem.
ausserdem werde ich schon mal ankündigen, dass ich von morgen bis sonntag wohl nichts schreibe, weil ich als händler auf dem teck-con bin. mal schauen, was das so gibt.

Written by Martin in: rpg |
Apr
01
2006
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werewolf the forsaken zweiter teil

wir haben an dem ersten richtigen spielabend gezeigt bekommen, wer in der gruppe kämpfen kann und wer nicht. unsere gruppe wurde von einem fremden werwolf angegriffen. dieser hat drei leute einzeln erwischt und jeden einzeln zerlegt. den eigentlichen kämpfer der runde hat es nicht erwischt, dieser war intime arbeiten. jedenfalls haben die drei, die zerlegt wurden, ihren linken mittelfinger erst einmal verloren.

längere version: fiona michels hat ein strassenbild gemalt, bis ein anderer werwolf kam und absichtlich ein dose cola über dem bild verschüttete. fiona schrieb eine sms an samuel dawn und versuchte den anderen werwolf aufzuhalten. samuel war grade in der gegend unterwegs (er ist fahrradkurier) und machte sich sofort auf dem weg. als er am ort des geschehens ankam, lag fiona schon in ihrem blut. samuel trat trotzdem gegen den fremden werwolf an.
… und verlor. durch das siegesgeheul des siegreichen werwolfs wurde rohan angelockt. auch mit rohan macht der fremde kurzen prozess. alle drei wachten im former letterman hospital auf der intensivstation wieder auf. sheamus vallon saß bei den verwundeten im zimmer. durch die regenerationsfähigkeiten der werwölfe, konnten sie nach einigen stunden schon das krankenhaus wieder verlassen. natürlich spielten sie erst einmal noch die schwer verwundeteten, um die normalen menschen nicht zu erschrecken.

wir, die gruppe, haben danach erst einmal beratschlagt, was wir in der sache tun, sind aber bis zum ende des spielabends nicht zu einem endgültigen ergebnis gekommen.

Written by Martin in: rpg |
Apr
01
2006
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arcane codex vierter teil

die gruppe hat den ersten abschnitt vom “lied der gier” gespielt. wer das abenteuer noch spielen will, sollte sich den folgenden text nicht entschlüsseln lassen. (zum ver-/entschlüsseln hier lesen)

qvr tehccr fbyygr rvara oevrs mh rvarz uäaqyre anpu mjrvsebagra oevatra. nyf fvr qvrfra notryvrsreg unora haq abpu rvar anpug qbeg jnegra jbyygra, unora fvr reyrog, jvr rvavtr jravtr bexf va qvr tnfgfghor rvatrsnyyra fvaq hz qbeg qerv täfgr mh ragsüuera. mhsäyyvt fnßra qvr uryqra na qrz gvfpu qre bcsre haq unora fvpu zvg qvrfra mhe jrue trfrgmg. qnorv vfg qvr uäysgr qre punenxgrer qhepu ireyrgmhatra orjhßgybf trjbeqra. nore vetraqjnaa ung nhpu qre yrgmgr bex vaf tenf trovffra. na qre fgryyr unora jve qra noraq refg rvazny orraqrg.

der abend hat eigentlich spaß gemacht, aber die regeln für kämpfe gefallen mir bei arcane codex nicht so besonders. naja. wenigstens sind sie nicht allzu schwer.

Written by Martin in: rpg |
Mrz
23
2006
1

werewolf the forsaken erster teil

irgendwie haben wir gestern dann doch nicht so viel geschafft. meister hat viel zu tun auf der arbeit. deswegen hatte er nicht viel zeit sich vorzubereiten und der spieler der noch nen charakter machen muss, kam später und musste zwischendurch noch mal “kurz” weg. aber okay. da war ich wenigstens früh im bett und bin jetzt fit.
wir haben, wie gesagt, einen charakter erschaffen und unsere location mal definiert.

die location: unser revier ist das “presidio” in san francisco. ich habe mal von google earth ein screenshot gemacht:
aufnahme von presidio
das ist unser revier. ich glaube, man kann die grenzen ganz gut erkennen.
(wer es grösser will, der solle einfach einmal drauf klicken)
wer mehr eindrücke will, sollte mal auf die “presidio virtual tour” gehen.

die charaktere:
- sheamus vallon, ein irischer, sehr konservativer werftarbeiter. er lebt mit seiner mutter und seinen drei jüngeren geschwistern zusammen, würde aber wahrscheinlich lieber mit seiner verlobten jenny zusammen leben, die noch bei ihren eltern lebt. das er noch zu hause wohnt, hält ihn nicht davon ab, häufig mit seinem irischen Kumpeln abzuhängen, sich zu betrinken und sich auch häufig zu prügeln. trotzdem würde er sich jederzeit als guten katholkien bezeichnen.
- fiona michels, strassenkünstlerin, wohnt mit samuel dawn zusammen, arbeitet als pantomimin und jongleurin. trägt seit einem unfall häufig handschuhe.
- samuel dawn, afroamerikanischer fahrradkurier und skateboarder. verdient sein geld als fahrradkurier und mit unzähligen gelegenheitsjobs.
- rohan, jamaikanischer strandbarbesitzer am baker beach. kiffer. darf merkwürdigerweise chinatown nicht betreten.

tja. das ist die grundkonstellation. ich bin ja mal gespannt, was daraus wird. klang aber gestern abend so, als passe die gruppe gut zusammen und habe potential.

Written by Martin in: rpg |
Mrz
22
2006
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werewolf the forsaken

gestern ist shadowrun ausgefallen. passte mir gar nicht so schlecht, weil ich im moment eh nicht so sehr auf nem shadorun-trip bin. irgendwie könnte ich so gar nicht sagen, was mir im moment gut gefällt. is schwierig.
heute abend wird mal ein neues rollenspiel ausprobiert: werewolf paria. so auf anhieb hat mir das regelwerk schon zugesagt. allerdings habe ich auch keine ahnung, wie es früher war. die wenigen, die das neue spielen und das alte kennen, sagen, dass es besser wäre. ich werde mich mal überraschen lassen.
morgen poste ich dann mal, wie der erste abend war und wie so die geschichte aussieht.

Written by Martin in: rpg |
Mrz
18
2006
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arcane codex dritter teil

nachdem es ja beim zweiten teil etwas zähflüssiger war, haben meine gruppe und ich es geschafft, den dritten abend nicht so zähflüssig werden zu lassen. es lief sogar ganz gut.
die geschichte war einfach: einfach nur einen gefangenen in einer kutsche von veruna nach vargoth bringen. ursprünglich war diese etappe dazu gedacht, den spielern etwas von der welt zu vermitteln. irgendwie ist dieser part etwas untergegangen. die spieler wurden irgendwann zwischendurch am nachtlager von einem mann besucht, der sehr merkwürdig war. wenn auch nicht unfreundlich. dieser hat einer spielerin eine blume überreicht und ist weitergeritten. dies war die erste spielerin, die von einem assassinen eine ladung gift abbekam. die spieler haben allerdings schnell reagiert und die assassinen haben den großen überfall erst einmal abgeblasen.
da die zeit so langsam fortschritt, haben die assassinen merkwürdigerweise keine gelegenheit gehabt, noch mal richtig anzugreifen. sie haben noch einige zeichen gesetzt und auch noch mal einen kleinen überfall probiert, aber dieser ist kläglich gescheitert.
irgendwann ist die gruppe endlich in vargoth angekommen. dort haben sie noch den nächsten auftrag erhalten und diesen angenommen: es geht nach zweifronten…
ich werde mit den spielern definitiv das lied der gier spielen. mal schauen, was sich daraus machen lässt. ich werde das abenteuer in so fern umarbeiten, dass alle spieler einige momente kriegen, wo sie glänzen können. vor allem bei denen, die bisher noch nicht voll in erscheinung treten konnten.

Written by Martin in: rpg |

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